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'공항'에 해당되는 글 3건

  1. 2009.02.02 [TTD][항공업 시리즈 글모음] by 비회원
  2. 2007.11.06 [TTD][항공업 시리즈] 1. 항공업에관한 이야기와 공항짓는법 by 비회원 (3)
  3. 2007.10.05 [TTD] 공항 건설하기 by 아사타

 

[TTD][항공업 시리즈] 1. 항공업에관한 이야기와 공항짓는법

Open TTD 2007/11/06 23:40

[TTD][항공업 시리즈] 2. 0.6.0 버전의 속도향상

Open TTD 2007/12/17 21:21

[TTD][항공업 시리즈] 3. 지역등급의 중요성

Open TTD 2009/02/01 19:58

[TTD][항공업 시리즈] 4. 근거리, 원거리 수송

Open TTD 2009/02/01 20:03

[TTD][항공업 시리즈] 5. 비행기 날리기

Open TTD 2009/02/01 20:03




※ 나올때마다 목록 갱신됩니다.
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Posted by 비회원
안녕하십니까?
이번 강좌는 트랜스포트타이쿤에관한 내용입니다.
항공업 관련 시리즈 처럼 나갈것입니다.
사실 이부분은 잘하시는 분들이 많겠지만 (그래서 크게 강좌를 쓸만한 내용이 없어요)
워낙 제가 할줄아는게 없어서...이부분을 정헀습니다.
(사실 되게 망설여 집니다. 이런거 쓸만한 입장이 되는지;;)

공항짓는 법을 이야기하기전에
일단 항공업에 관해서 이야기를 시작해봐야 할것입니다.
밑에 시작할 공항을 짓는 방법에 관해 그렇게 짓는 이유가 될것이기 때문입니다.
그럼 강좌를 시작하겠습니다.

항공업.
여러분은 어떻게 생각하십니까?
저는 스피드 즉 속도 "만"을 무기로 막 나가 "기만" 하는 교통수단 이라고 생각합니다.
물론 시대에 비해서 턱없이 빠른 스피드와 유한맵에서 할때 전체 수송할 활물자체가 적기에
다른교통수단에 비해 초기 발전속도가 말도 안될정도 이지만 그한계는 거의 3년이면(저의기준) 끝나기
때문이죠.
(이말을 다시말해서 왠만해서는 3년안에 전체시장이 포화된다는 소리 일수도 있습니다.)

그러면 이 항공업을 어떻게 바라 보아야 할까요?
물론 전 이쪽을 주력으로(사실 다른부분에서 잘하지 못하기때문이지만..)하지만 결고 주력사업으로 삼을 만한 사업은 아닙니다. 즉 이것은 보조 수단입니다. 철도사업을 위한 수단일 뿐이죠.
(또는 여유돈을 쓰는데 정도?)

이것이 공항을 지을때와는 무엇이 관련이 있을까요?

도시에 마을에 공항을 지을때는 철저히 초기수익을 생각해야 합니다.
특히 항공기는 비싸기 때문에 빨리 본전을 뽑아야 하죠. 그래야 다른사업에 투자를 할수 있습니다.
그러기에 가장 최선을 자리에 공항을 지어야 합니다.
그리고 그러기 위해서는 건설장소 하이라이트는 "필수"입니다


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도시에 공항을 짓습니다.
(참고로 이방법에는 도시의 크기나 시대 공항의 크기와는 무관합니다.)
개인적으로 얼핏 보았을때는 저위치가 가장 이상적으로 보입니다.

하지만 이보다 수익을 더 얻으려면 어떻게 하여야 할까요?

이답을 하기전 위에서 한 말을 다시 생각해주세요
초기수익을 우선으로 합니다. 즉 이도시의 발전과는 상관이 없죠.
나중에 망하더라도 일단 이도시에서 빨리 투자비를 건져내야 합니다.

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저위치에서 한칸 오른쪽위로 올렸습니다.
기존의 구역보다 6개의 건물이 추가 되었습니다.
만약 한건물당 주는 손님이 일정하다면
실제 공항의 손님은 62.5% 가 증가한 셈입니다.

문제는 하나있습니다. 바로 저 건물이죠.

특히 건물이 적은 도시일수록 발전도 더딥니다. 거기에다가 건물수는 무지막지할정도로 잘 안늘어나죠
건물한개당 비중이 큽니다.

그러나

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제거하고 짓습니다.

이유는 아시겠지만 항공업은 초기수익을 목적으로 합니다.
특히 맵의크기가 256X256에서 멀어질수록 항공업의 비중은 줄어듭니다.
거기에다가 이 부분은 주력으로 삼을 사업이 아닙니다.
주력은 "철도" 입니다.
그렇기에 도시가 성장하든 말든 상관이 없는거죠.
(이강좌는 한 건물이지만 전 실제로는 여러건물 + 도로 까지 지우는 경우도 있습니다. 물론 이런경우 극히 적습니다.)

만약 남들보다 조금더 빨리 발전하고 싶으시다면 이점을 기억해주시면 되겠습니다.

이상 강좌를 끝마치겠습니다.

항공업 시리즈 글모음
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Posted by 비회원

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 이번에는 공항을 짓는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 공항 건설창은 매우 간단합니다. 이래저래 필요한 시설들이 없습니다. 단지, 공항과 헬기장과 같은 항공기가 이착륙을 할 수 있는 시설만 지어주시면 됩니다. 공항은 여러 종류가 있으며, 이에 대한 설명이 이번 강좌의 주된 내용이 될 예정입니다.

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 먼저 공항 건설을 위해서 위의 첫번째 버튼을 누르게 되면 다음과 같은 창이 뜨게 됩니다. 공항은 크게 소형 공항, 대형 공항, 허브 공항, 헬리콥터 공항 이렇게 4가지로 분류가 됩니다. 총 9가지의 공항의 형태가 있습니다. 각 공항마다 건설이 가능한 연도가 있으며, 소형 공항에 대형 항공기가 이착륙을 할 경우 사고가 날 우려가 상당히 높습니다. 일반적으로 항공기 사고가 날 확률은 0.07%입니다. 다만 작은 공항에 대형 항공기가 이착륙시 사고가 날 확률은 5%입니다. 이 점을 주의하시기 바랍니다. 대형항공기를 취항하고 싶다면 작은 공항이 아닌 큰 공항을 짓는게 좋습니다.








 이제 각 공항에 대한 설명을 하도록 하겠습니다.

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소형공항 : 상당히 작은 공항이며 3X4정도의 크기입니다. 승객이나 화물등을 승하차할 수 있는 터미널은 2개가 있고, 활주로는 하나가 있습니다. 헬기는 한대가 이착륙을 할 수가 있으며, 터미널에서 이착륙을 합니다. 건설할 수 있는 연도는 제한이 없으며, 초기부터 건설이 가능합니다. 크기가 작기에 대형항공기가 이착륙을 할 시에 사고가 날 우려가 높습니다.


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국내공항 : 소형공항보다 크지만 4X5의 작은 크기입니다. 이 공항은 1983년 이후부터 건설이 가능하며, 활주로는 한개, 터미널은 3개가 있습니다. 헬기장은 2개가 존재하고 있습니다. 크기가 작기에 대형항공기가 이착륙을 할 시에 사고가 날 우려가 높습니다.










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도시공항 : 대형공항으로 분류가 되는 공항입니다. 크기는 6X6입니다. 1955년부터 건설이 가능하며, 활주로는 한개뿐입니다. 승객이나 화물이 상하차할 수 있는 터미널은 3개가 존재합니다. 헬기는 터미널에서 한대가 날아갈 수가 있습니다.










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 대도시공항 : 1980년에 지을 수 있는 공항입니다. 크기는 6X6인 공항이며, 도시 공항을 개량하여 만들어진 공항입니다. 활주로가 2개인 공항입니다. 활주로 하나는 이륙 전용, 하나는 착륙 전용입니다. 터미널은 3개인 공항입니다.






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 국제공항 : 1990년부터 건설이 가능한 공항입니다. 이 공항의 크기는 7X7이며, 대도시공항과 마찬가지로 활주로가 두개이나 오히려 활주로의 기능은 국제 공항이 더욱 원활하게 사용이 가능합니다. 활주로 하나는 이륙, 하나는 착륙입니다. 터미널은 총 6개이며, 헬기 이착륙장은 2개가 있습니다. 격납고는 2개가 존재합니다.

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 대륙간공항 : 현재 OpenTTD에서 가장 큰 공항입니다. 2003년부터 건설이 가능합니다. 크기는 11X9의 크기입니다. 활주로가 총 4개이며, 2개는 이륙 전용, 나머지 두개는 착륙전용입니다. 승객이나 화물이 승하차할 수 있는 터미널은 총 8개입니다. 헬기장은 총 2개가 있고, 항공기 격납고는 2개가 있습니다. 가장 많은 항공기를 수용할 수 있는 공항입니다.


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 헬리콥터 탑승장 : 헬리콥터를 탑승을 할 수 있는 시설입니다. 1963년부터 건설이 가능하며, 크기는 1X1의 크기입니다. 헬기는 한대만 이착륙을 합니다. 이 탑승장에서는 헬기를 생산할 수가 없습니다.




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 헬리콥터 정류장 : 헬리콥터를 탑승할 수 있는 정류장을 건설합니다. 1980년부터 건설이 가능하며, 2X4정도의 자리를 차지를 합니다. 헬기는 총 3대가 이착륙이 가능이 합니다.






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 헬리콥터 격납고 : 1976년부터 건설이 가능합니다. 2X2의 크기이며, 헬기가 한대 이착륙이 가능합니다.




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Posted by 아사타