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'트랜스포트 타이쿤'에 해당되는 글 26건

  1. 2008.07.11 [TTD] 멀티 플레이 서버 열기 by 아사타 (3)
  2. 2008.05.12 [TTD] DS - Alpha 5 치트 세팅하기 by 비회원
  3. 2008.04.27 [TTD] 최대 차량 댓수를 늘리고 싶어요 by 아사타
  4. 2008.03.23 [TTD] 신호기 설치 및 선로 설치 강좌 by 아사타
  5. 2008.02.24 [TTD] DS - Alpha 5 실행하기 & 기본 조작법 by 비회원 (3)
  6. 2008.02.24 [TTD] DS - Alpha 5 설치법 by 비회원
  7. 2008.01.17 [TTD] 차량 자동 교체 기능 by 아사타 (3)
  8. 2008.01.09 [TTD] 철도 선로에 대해서 알아보도록 하겠습니다. by 아사타 (3)
  9. 2007.12.26 [TTD] 음악 및 효과음을 끄자 by 아사타
  10. 2007.12.17 [TTD][항공업 시리즈] 2. 0.6.0 버전의 속도향상 by 비회원 (8)

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 TTD는 서버를 열어서 많은 사람들과 플레이를 할 수가 있습니다. 이러한 서버는 여러분들께서 쉽게 열 수가 있습니다. 서버를 여는 방법은 두가지 방법이 있습니다. 직접 플레이를 하면서 서버를 여는 방법과 직접 플레이를 하지 않더라도 서버를 열 수 있는 방법이 있습니다. 오늘은 첫번째 방법에 대해서만 설명을 하도록 하겠습니다. 두번째는 다음에 설명을 하도록 하겠습니다.
 먼저 서버를 열기 전에 게임 설정 및 난이도, 패치 구성, NewGRF 설정을 만져주시기 바랍니다. 수정하지 않고 그냥 열 경우 지금 지정된 상태로 서버가 열리게 됩니다. 물론 게임 플레이 도중에 변경이 가능합니다.
 설정을 변경을 하였다면 트타 메인 화면에서 멀티 플레이를 클릭 해 주시기 바랍니다. 그럼 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다. 보통 멀티플레이를 하러 들어가는 화면과 동일하게 구성이 되어 있습니다.

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 위에서 서버 열기를 선택을 해 주시면 됩니다. 그럼 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다.

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 멀티플레이에서 이름이란에 표시될 게임 제목과 맵을 골라주시면 됩니다. 좌측에 접속 방법은 건드릴 필요가 없으며, 접속자 수와 회사수, 관전자수는 마음대로 설정을 하시면 됩니다. 다른 사람들이 접근을 못하게 할려면 암호를 걸어서 막으시면 됩니다.

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 맵 선택에서 "신규 무작위 게임 생성"을 선택하게 될 경우 아래와 같은 창이 뜨게 되며, 기존 시나리오를 선택할 경우 그냥 바로 서버가 열리게 됩니다.

 맵의 크기 및 도시, 산업의 숫자, 연도 등을 선택하여 할 수가 있습니다. 맵의 크기를 너무 크게 할 경우 게임 후반부에 과다한 렉 발생으로 인하여 원활한 게임진행을 하지 못 할 수도 있습니다. 이 점 참고 하시기 바랍니다.







 이상으로 트타 서버 여는 방법 중 하나에 대해서 알아보았습니다. 단, 서버가 꺼진다거나 Open TTD가 꺼진다면 당연히 안되겠죠. 주소 및 기타 여러 부분에 대해서는 이 게임에 대한 설명이라기 다른 부분이라 따로 설명을 하지 않도록 하겠습니다.
 질문은 홈페이지 게시판이나 혹은 이 게시물 댓글로 해 주시기 바랍니다.
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Posted by 아사타

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안녕하세요. 센포군입니다.

엄청나게 오랫만인듯 하네요;

그동안 중간고사 기간 + 제 귀차니즘으로 인해

글을 올리지 못했습니다.

죄송합니다. (__) (꾸벅)

오늘은 지난번에 예고 했던 것 처럼,

OTTD DS 에서 치트를 세팅하는 법에 대해 알아보겠습니다.

1. 먼저, OTTD DS를 켭니다.
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2. 게임을 시작합니다.
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3. NDS의 L 버튼과 R 버튼을 동시에 누릅니다.
단, 버튼을 떼실 때에는 되도록이면 L 버튼을 먼저 떼고, 나머지 R 버튼을 천천히 뗍니다.
그 이유는, L 버튼은 화면 전환 버튼이고, R 버튼은 창 닫기 버튼이라,
이 방법대로 하지 않으시면, 화면이 다시 바뀐다거나, 치트 창이 다시 닫힐 수 있습니다.
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4. 아래 화면이 치트 화면입니다. 일반 Open TTD와 같은 내용입니다.
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Increase money by [액수] - 한번 누를 때마다 화면에 표시된 액수만큼 금액을 늘려줍니다.
                                        (액수는 통화에 따라 다르니 먼저 확인하세요. ^^)
Playing as player - 다른 플레이어로 둔갑하여 플레이 할 수 있습니다.
Magic bulldozer (remove industries, unmovables) - 무엇이든지 제거할 수 있습니다.
Tunnels may cross each other - 터널끼리 서로 가로지를 수 있습니다.
Build while in pause mode - 일시정지 모드에서 건물을 지을 수 있습니다.
Jetplanes will not crash (frequently) on small airports - 작은 공항에 착륙시 비행기가 고장나지 않습니다.
Switch climate - 좌/우 버튼을 누를 때마다 환경이 변화됩니다.
Change date - 좌 버튼을 누르면 -1년, 우 버튼을 누르면 +1년씩 날짜가 변경됩니다.

단, 치트를 쓸 경우 다시 해제했다 하더라도 기록에 표시됩니다.
그리고 너무 많은 치트를 사용하게 될 경우, 게임의 재미가 반감될 수 있으니 유의하시기 바랍니다.^^

5. R 버튼을 눌러 창을 닫아 OTTD DS를 즐깁니다. ^^

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Posted by 비회원
질문 : 최대 만들수 있는 차량숫자요?
몇대까지 만들죠?
항공기 5대 만드니까 더이상 못만든다고 나오네요.



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답변 :
 
최대로 만들 수 있는 차량의 댓수는 최대 5,000대입니다.
물론 이는 사용자 설정으로 줄일 수 있습니다.
(0~5,000대까지 설정을 할 수 있습니다.)
상단 메뉴에서 스패너 아이콘을 누르면 메뉴가 뜨게됩니다.
그 곳에서 패치 구성을 선택을 해 주세요.
그럼 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다.




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위에 차량 탭을 클릭을 해서 위와 같은 창으로 이동을 하게 해주시기 바랍니다.
그럼 중간에 최대 열차, 자동차, 항공기, 선박 수가 설정이 되어 있습니다.
네모칸으로 표시를 해 두었습니다. 저기 값을 변경을 해 주면 됩니다.
왼쪽에 있는 <>를 눌러서 조정을 할 수도 있고, 숫자를 눌러서 직접 입력을 할 수도 있습니다.
5,000이 넘는 값을 입력을 할 경우 자동으로 5,000으로 최대값이 정해집니다.
그리고 0으로 할 경우 해당 운송수단을 못 씁니다.
컴퓨터도 마찬가지로 쓰질 못합니다.

질문은 아름다운 사람들의 타이쿤(http://www.rcttd.com/)의 질문게시판에 남겨주시면 그 질문에 해당하는 답변을 해 드리겠습니다. 궁금한 것들이 있으면 질문을 해 주세요.
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Posted by 아사타
질문 : 신호기를 어떻게 설치해야하나요
전 도저히 글을 봐도 모르겠네요..
파란색 화살표대로 가게 하는 방법이 없을까요?
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먼저 위와 같은 선로 구성은 아주 좋지 않습니다.
위와 같은 선로 구성은 열차가 선로를 바꿔야 하는 부분에서 심각한 정체를 일으켜서 열차 운송의 효율성이 떨어지게 됩니다.
그리고 현재 신호등은 양방향 신호등을 사용을 하고 있습니다.
이 신호등은 양방향에서 열차가 진입을 할 수 있어 신호등 설치에는 용이하나 선로에 수용할 수 있는 열차의 댓수는 아주 적습니다.
신호등 사이에 한대만 수용을 한다고 보시면 됩니다.
한 열차의 편성이 너무 큽니다.
대략 10~15량이 적절하다고 생각을 하시면 됩니다.
편성이 길고 저런 교차로의 경우 열차의 속도는 매우 급감을 해서 아주 안 좋다고 생각을 하시면 됩니다.

해결책으로는 신호등을 단방향 신호등으로 바꿔주면서 아래 재구성한 교차로 부분을 입체형태로 전환을 해 주는 것입니다.
아래 교차로에서는 열차가 진입을 하면 다른 열차가 절대 교차로에 진입을 하지 못하고 있죠.
실제로 3복선을 잘 안 쓰는 이유는 이러한 입체교차로를 만들기 어려워서입니다.
단방향 신호등 설치는 양방향 신호등을 설치를 한 다음에 한번 눌러주세요.
그리고 한번더 누르면 방향이 바뀝니다. 또 한번 더 누르면 다시 양방향 신호등입니다.
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위쪽 선로들은 위에서 아래로 열차들이 운행을 하며, 아래쪽 선로는 아래에서 위쪽으로 열차가 운행하게 됩니다. 하지만 예제로 보여드린 선로도 좋다고는 못합니다.



저런식으로 구성을 하게되면 진입 선로 중 빈 곳이 있으면 찾아가는 방식이겠죠.
허나 각 선로마다 가는 역이 달라진다면은 웨이포인트를 사용해서 가는길을 지정을 해 주면 됩니다.
그러면 교차로에서 열차가 기다려서 시간이 상당히 지체 되겠죠?
그럴때는 신호등을 다수를 선로에 설치를 해 주시면 됩니다.
단방향 신호등의 경우 같은 방향으로 신호등을 설치를 해 주어야 겠죠?
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복선은 단방향 신호등을 설치를 하여 구성을 합니다.
두개의 선로에 서로 다른 방향으로 열차가 운행을 하게 하는데, 이 때 수용 가능한 열차의 댓수는 아주 많습니다.
몇 백대를 수용을 할 수도 있고.... 이건 상황에 따라 다르지만;;;;;
복선을 잘 사용을 하게 된다면 트타 고수에 근접하실 수 있습니다.

아래는 전에 올라온 관련 강좌입니다.

2008/01/09 - [Open TTD] - [TTD] 철도 선로에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
2007/10/02 - [Open TTD] - [TTD] 단선의 선로에서 여러대의 열차 운영하기
2007/09/29 - [Open TTD] - [TTD] 트랜스포트 타이쿤 신호등 설치 기본

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Posted by 아사타


OTTD DS의 실행법과 기본조작법을 알아보도록 하겠습니다.

1. NDSL을 켜고, 각 닥터의 게임 선택 메뉴로 들어갑니다.
2. 게임 선택 메뉴에 들어가자마자 보이는 "OPENTTD.nds"를 실행합니다.


2. R4에서는 처음 실행시에 아래와 같은 창이 뜰 수 있습니다. A버튼을 누릅시다.


3. 로딩 시간이 약 15초 정도 걸립니다. 조금만 기다려주세요.

4. TTD를 즐기셨던 분이라면, 많이 보셨던 모습이실겁니다.

5. 새 게임을 선택하시면 다음과 같은 창이 뜹니다.
 위 화면의 지형선택창은 L버튼을 누르면 상하가 바뀌어서 선택하실 수 있습니다.
 시나리오나 새 게임 제작에 있어서 아직 제한이 있습니다.
 맵 제작은 256x128사이즈 초과로 제작하시면 에러가 나고요,
 저장은 64x64사이즈 이하의 맵을 저장, 불러오기는 128x256 사이즈 이하의 맵을 불러오실 수 있습니다.
 -> 정확한 사이즈는 알려지지 않았습니다. 때에 따라 저장이 될 때도, 안 될 때도 있습니다.


6. 게임화면에서 메뉴는 아까처럼 L 버튼으로 상하를 바꾸어 선택하실 수 있습니다.
 단, 메뉴가 아래처럼 축소되어 있으므로, 한번씩 윈도우용 OTTD를 즐겨보시길 바랍니다.

아쉽게도 음악은 아직 지원되지 않습니다.
슬립 모드(뚜껑 닫은상태)에서 일시정지가 되지 않습니다.

기본 조작법입니다.

[메뉴]
L - 상하 전환
A - 현재 정보 표시

[게임]
L - 상하 전환
A - 현재 정보 표시
△ - 위로 이동
▽ - 아래로 이동
◁ - 왼쪽으로 이동
▷ - 오른쪽으로 이동

다음 시간에는 OTTD DS의 치트 세팅법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

[아래는 에지님께서 번역하신 OTTD DS의 정보입니다]

http://forum.ps3korea.com/t18806/

닌텐도 사용자들에게 사랑받을만한 멋진 경제시뮬레이션을 선사해주는 오픈 트타가 마침내 DS로 나왔다.

트타가 이제 DS에서 잘 돌아갈것이고, 128x256 사이즈 맵을 불러올 수 있다. 오픈 트타의 DS 발매용의 변경내역이다

기타 눈에 띄는 변화들:

  • r11844 기반
  • 256x128까지 맵 가동 가능 (단 지금 수준에선 저장은 64x64까지만 됨)
  • 저장/불러오기 작동 가능
  • openttd.cfg에서 data가 있는 경로 지정 가능
  • 로딩 타임이 45초에서 15초로 획기적으로 단축됨
  • 블리터(blitter ?)가 메인 RAM의 96KB 여유공간까지 다시 쓰여짐(?)

몇가지 심각한 버그가 아직 있음:

  • 경로찾기(패스파인더)가 충돌을 일으킴
  • 자동차 정류장 창을 연 다음 자동차 정비소(depot) 아이콘을 클릭하면 충돌
  • 열차역 GUI 충돌 (그래서 제대로 표시 안됨)

다운로드는 항상 그렇듯 아래의 링크에서 찾을 수 있다. 즐겜!

원문보기

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Posted by 비회원


1. 필요한 것
*NDSL 본체
**.nds 홈브류 파일이 구동한 닥터
*Micro SD 카드 (최소 15MB의 여유 공간)
*Open TTD DS - Alpha 5 파일
*Windwos용 TTD 원본 파일
  (아사타 : http://www.rcttd.com 유틸자료실에서 Transport Tycoon Deluxe(Win)을 받으세요.)



2. 설치법
① 다운받은 Open TTD DS - Alpha 5 의 압축을 풉니다.

② Micro SD 카드를 컴퓨터에 연결합니다.
③ 압축을 풀면 나오는 파일들을 "폴더를 만들지 말고" 메인에 넣습니다. (리드미 파일들은 제외)
  (주의! 이 때 파일들이 지저분해 질 수 있으니 폴더를 만들어서 다른 파일들을 정리해 줍시다.)
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④ Windows용 TTD 원본 파일에서 grf의 확장자를 가진 모든 파일과 sample.cat을 복사해서
  Micro SD 카드의 openttd 폴더 안에 넣습니다.
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⑤ 설치가 끝났습니다. 즐겜 하세요!

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Posted by 비회원
열차, 버스, 트럭, 비행기, 선박등은 수명이라는게 있습니다.
그 수명이 지날 경우 고장이 자주나고 그런것로 알고 있습니다.
다만, 고장 옵션을 비활성화하게될 경우 별 상관이 없어서 하다보면 열차 수명을 훌쩍 넘겨서 그냥 계속 운행하는 경우가 있습니다.

23년인 수명인 기관차가 벌서 37년씩이나 지났군요.
이 열차를 교체를 해 보도록 하겠습니다.
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차량 교체하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
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위에 메뉴를 선택해서 클릭을 하면 아래와 같은 창이 뜨게됩니다.
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열차를 그룹별로 분리를 하게 될 경우 그룹별로 기관차를 다르게 교체를 할 수 있습니다.
(이 그룹화는 0.6.0 버전부터 사용이 가능합니다.)
차량 교체를 누르시면 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다.

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기관차 교체를 할 수 잇는 창이 뜨게 됩니다.
① 철도, 전기철도, 모노레일, 자기부상열차를 선택하는 부분입니다.
② 현재 운행중인 기관차들입니다. 교체 대상이죠.
③ 바꿀 기관차들입니다.
위에 선택들을 다 한다면에 차량 교체 시작을 눌러 주시면 됩니다.
그러면 차량이 차량기지에 들어가면 기관차가 교체가 되게 됩니다.

보통 고장 기능을 꺼 놓았을 경우 점검차 차량기지로 이동을 하지 않게 됩니다.
그래서 위에서 차량 교체를 눌러주시고, 또 점검하러 보냄도 같이 눌러주시면 빠른 시간내에 이동을 하게됩니다.
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Posted by 아사타
철도 선로를 단순하게 구분을 하면 단선, 복선, 복복선, 3복선등.... 이런식으로 구분을 할 수가 있습니다.
이는 현실에서도 이런 방식대로 구현이 되어 있으며, 교통량에 따라 복선과 단선이 적절하게 배분이 되어 있고, 수도권 철도망중 일부 구간은 3복선으로 구성이 되어 있는 구간이 있습니다.
이것을 트타에 적용을 한다면 다음과 같은 것입니다.

1. 단선
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위 그림과 같이 선로가 달랑 하나만 있는게 단선입니다.
단선으로는 열차가 한대만 운행이 가능합니다.
신호등을 설치를 해도 더 많은 열차를 운행을 할 수가 없게됩니다.
실제도 마찬가지라죠. 일방 통행으로 해 주지 않는 이상 두대 이상을 운행을 하지 못합니다.

이러한 문제를 개선하기 위해서 아래와 같이 대피선로를 구현을 해 주는 것입니다.
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일부 구간을 나눠주면 열차 한대가 저 곳에 묶이면서 열차를 좀 더 많은 댓수를 운행할 수 있게됩니다.
다만 이 방식을 구현할때 주의할 점은 대피선로의 길이가 열차의 길이보다는 길어야 합니다.
짧을 경우 주 선로에 통행하는 열차에 피해를 줘서 운행이 아예 안 될 가능성이 있기 때문입니다.
혹은 역을 이용해서 열차를 대피를 시켜주는 방안도 있습니다.
그리고 추가할 수 있는 열차의 댓수는 대피선로의 갯수 + 1 정도만 됩니다.
그 이상의 경우 운행이 불가합니다.

2. 복선
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가장 무난한 선로 구현 방식이며, 대부분의 사람들이 사용을 합니다.
대부분의 사람들이 주로 사용하는 이유는 선로의 효율성을 극대화할 수 있기 때문입니다.
복선 이상의 선로부터는 열차를 수용할 수 있는 능력이 거의 무한정입니다.
(그 한계는 있긴 하나 길이 및 분기점에 따라서 달라집니다.)
신호등을 활용하여 선로별로 일방통행이 되게 해 주면 됩니다.

3. 복복선(2복선)
복복선은 2복선이라고도 부르기도 합니다. 단순히 복선 2개가 연결되었다고 생각하시면 됩니다.
복선만으로도 열차가 수용하기 힘들 정도일때 주로 사용을 하게되며, 보통 한 복선은 일반 열차 운행용, 다른 복선은 고속 운송용으로 구분을 지어서 사용을 하시면 될 듯 합니다.

4. 3복선
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게임 상에서는 주로 사용을 하지는 않지만, 막장 트타 플레이때나 볼 수나 있습니다.
다만 추후 교차로 건설 및 선로간 열차 이동 등에서 많은 문제가 있어서 추천은 하지 않습니다.
정말 필요하다면 지어야 겠죠.

이상 여러 선로 방식에 대해서 알아보았습니다.
트타 플레이를 할때 돈이 없다고 해서 처음부터 무조건 단선 선로만 짓기 보다는 복선 선로를 잘 지어서 잘 확장 시켜주면 열차를 무진장 추가를 할 수가 있습니다.
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Posted by 아사타
오픈트타에서 음악 및 효과음을 시끄러워 해당하는 음악을 끄고서 플레이를 하고 싶을때는 아래와 같이 하면 됩니다.
음악은 트타 설치시 파일을 넣지 않으면 아예 재생이 되지 않으니 설치시 GM폴더를 없애면 됩니다.

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위와 같이 트타 메뉴에서 음표로된 아이콘이 있는걸 누르시면 됩니다.
저기 검은색으로 동그라미를 그렸다죠.

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그러면 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다. 이 부분에서 오픈트타 음악이나 효과음량을 조절을 할 수가 있습니다. 음악을 끄는 방법은 간단합니다. 저기 네모(정지) 버튼을 클릭을 하면 됩니다. 다시 재생을 원하면 플레이 버튼을 누르시면 되고요. 많은 분들이 원하는건 효과음량을 줄이는 건데, 이건 따로 설정하는 기능이 없고, 그저 음량을 가장 낮을 값을 주면 되는 것입니다. 저렇게 낮춰주면 효과음 및 음악이 재생이 되지 않습니다.

다른 부분에 대해서 궁금하신게 있으면, 댓글이나 홈페이지 질문게시판을 통해서 문의를 하시면 따로 강좌로 올려서 제작을 하도록 하겠습니다.
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Posted by 아사타

어이쿠 재미있는 일이 터졌습니다.
(저로서는 슬플지도 모를 일..)

바로 0.6.0 버전으로 들어오면서 비행기의 속도가 표기되어 있는 속도로 날라다니게 되었습니다.
이말이 무슨말이냐고요?

이전버전에서는 비행기가 속도가 표기속도보다는 느리게 했습니다.;
그런데 이번 0.6.0 베타로 들어오면서 정상속도로 다닙니다.
어느수준이냐면 싱글로 시간의 속도를 빠르게 했을때 볼수있는 속도로 비행기가 다닙니다.
어마어마하죠.. 당연히 그에 따른 수익도 배가 되었습니다.
사기라 언급되었던 항공산업이 더욱더 사기가 되면서 이제 쓰면 욕을 먹을수도 있을 수준에 도달했답니다.
그 덕에 2048X2048에서 맵에서 대각선 수송이 무난히 가능해졌습니다.

밑읜 이전과 이후의 버전간 실험을 한것 입니다.

0.5.3

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1월1일 치트로 일시정지때 비행기를 만듭니다.

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어이쿠 모두싣기를 못했습니다.
다시 회군(;;)

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1월 27일 출발~

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한달 경과

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5월 달이 지나가네요 약 4달 경과

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6월 23일 약 5달 지나서 도착했습니다.수익은
172,400F
344,800$

사기이군요

초반의 경우 5달이라는 긴 시간 을 기다려야 하기에 세번째 비행기를 뽑는게 늦어집니다;
(처음 대출금액이 1,000,000이라면 1년안에 세번째 비행기를 뽑을수가 있답니다;)

뭐 아무튼.. 사기적인 수익입니다;

0.6.0베타

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비행기 만들었습니다.

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똑같은 실수로 인해 29일에 출발했습니다.

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2달도 안되었는데 3월10일 도착;;

수익은...
422,320$

계산을 해보면

1회 운행으로 받는 수익은 1.2배
거기에다가
거의 반년걸렸던 거리를 2개월 만에 다닙니다.
전자를 6개월 후자를 2개월 반 으로 생각하면
6개월-> 1년에 2번 왕복
2개월 반 1년에 4,8회 왕복
2회 X 344,800$ = 689,600$
4.8회 X 422,320$ = 2,027,136$

2.9배 납니다;
(제가 거이 수익이 3배가까이 난다고 했던게 맞았네요)

그럼 그냥 게임을 했을때 1년간 얼마만큼의 수익이 날까요?
저의 경우 8월 7일째 6,000,000정도의 사기 수익을 냈군요.
제생각엔 1년에 이정도의 두배는 낼수도 있겠군요..;

이렇게 사기적으로 증가했다고 할수있지만
한맵에서 낼수있는 최대 수익도 이렇게 사기적으로 증가했을까요?
(즉 맵을 포화시켰을때의 수익의 최대치)

한마디로 말하자면 No 입니다.
1회운행으로 받는수익이 1.2배 증가했지만 2048맵의 경우이며
실제로 게임을 할때는 크게 영향을 받지 않았을 것 입니다.

단지 왕복횟수가 많아질 뿐이며
또한 이덕에 사용할 비행기 개수가 줄어들겠죠.
그리고 공항이라는 어쩔수없는 한계(받아들일수 있는 비행기의 수의 제한)때문에 중 후반에서는 철도와 비슷할 것입니다.

제가 멀티를할때 비행기개수를 20개 10개 이렇게 했는데
실제로 이번버전의 속도향상을 생각한다면 7개 3개로 대폭적으로 줄이고 초반은 사용을 금지해놓는게 맞을겁니다.

아무튼 이번 버전으로 인해 밸런스가 처절하게 깨졋고... 앞으로 멀티에서의 비행기 사용은 아마 앞으로 불가할것으로 보입니다.
(아마 초반에 쓴다면 비매너로 찍힐수도..)

참고로 강좌를 이전버전으로 제작하고 있었는데. 조정을 해야겠습니다. 어이쿠;

P.s사기적으로 좋아졌다고 평을 써 놓았지만 초반이 아닌이상 저에게는 큰 의미가 없답니다..;

항공업 시리즈 글모음

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