이리저리 강의연재가 많이 늦었군요-_-
어쨌든 시작해 볼까요~~??
어쨌든, 이번 편부터는 고카트를 집중 분석합니다.
1편 - 랩의 수와 흥미도의 상관관계
결론부터 말하자면 랩이 많을수록 흥미도도 올라갑니다.
하지만, 이것을 실험으로 직접 증명하겠습니다.
뭐 세계에서 제일로 쉬운 고카트라는 걸 표방했다는(.....)...
지금 3랩으로 설정해놓고
문 열겠습니다...
고카트나 범퍼카같은 직접체험형 놀이기구는 시운전이 불가능합니다!!!
어쨌든 한번 돌았습니다.
그렇게 4바퀴 돌렸습니다~ 결과는?????
이로써, 고카트는 랩이 많을수록 흥미도 올라간다는 것을 알았습니다.
하지만, 트랙이 쉬워서 그랬을 뿐입니다. 랩의 차이가 흥미도의 차이를 만든 겁니다~!!!
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
어쨌든, 다음 시간에는 2탄 - 곡선 수에 따른 흥미도 차이
로 강의하겠습니다.
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랩모드는 대신에 1위를 하면 한바퀴를 더 돌아야 하기에......
그 한바퀴 더 도는 사람 입장에선 기분 좋겠죠 뭐;;;
참고로 그렇게 한바퀴 더 돌리는 게 (나중에 언급하겠습니다만) 각 차량별로 1등할 확률이 어느 정도까지 똑같아지도록 보정하는 역할을 합니다...
(1등으로 들어온 차 한바퀴 더 안돌리고 다음 손님 받으면 그차 또 1등할 확률이 올라갈 수 밖에요... 맨 앞줄에 나란히 서 있는데...)
흥미도가 올라가는 것은 처음 알았네요.
(올라가겠지만 했지 실제로 실험은 해보지 않아서..)